[E3 2014] MonsterBag: Desde Chile para Sony

MonsterBag es un juego de puzzle y «plataformas» (se podría decir, ya que no son plataformas típicas), que estará disponible para PS Vita a fines del 2014. El juego trata de un monstruito con forma de mochila que quiere llegar donde su amiga Nia. Para ello tiene que ir pasando entre la gente sin ser descubierto.

La historia va escalando cada vez más y más. Si bien el juego cuenta con un look un tanto tierno, el juego no será apto para los más pequeños, puesto que contiene partes violentas, pero a la vez cómicas.

Ahora… ¿Cuál es la mayor 1ra gracia de este juego? Que es el primer videojuego de LATINOAMÉRICA (Si de toooooda latinoamérica)  que logró convencer a SCE WorldWide Studios (El mismísimo Sony en persona) de ser su Publisher (es uno de los publisher con filtros más altos, ya que salen con la marca Sony, por ejemplo, entre los títulos de SCE WorldWide están Little Big Planet, God of War, Flow y Flower, para que se hagan una idea de la calidad de la que estamos hablando).

Y ahora… ¿Cuál es la 2da y mayor gracias de todas? Que el juego es desarrollado por la compañía IguanaBee… ¡QUE ES CHILENA! Así es señores… de Chile para el mundo.

Para hereje que no conozca a IguanaBeees una empresa desarrolladora de videojuegos  que desea convertirse en un foco a nivel mundial para que jóvenes talentos contribuyan con su experiencia cultural, técnica y artística con el fin de crear y desarrollar juegos y videojuegos de calidad y gran impacto, además de presentar novedosas formas de jugar.

Y desde su refundación en abril del 2013, el equipo  ha puesto todas sus energías en lograr sus sueños… y al parecer está funcionando.

Le enviamos nuestros mejores deseos a los chicos de la compañía y que su juego sea todo un éxito, lo estaremos esperando con ansias para poder probarlo.

Si desean ver la conferencia completa en el E3 pueden revisarla en el video que les dejamos más abajo.

Fuente: IguanaBee.cl

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One comment

  1. Grande iguanabee!!!!! los primeros en ser publicados por sony 😉

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